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遺跡争奪

説明

遺跡&要塞

遺跡要塞は、ワールドマップ上に配置されている特別な建物です。同盟がこれらを支配すると、すべての同盟メンバーに貴重な報酬が与えられます。これらの報酬は、プレイヤーの成長を助け、今後のイベントに備えるために役立ちます。

解放条件

王国の開始時点では、遺跡と要塞はシールドで保護されており、攻撃することはできません。

保護期間が終了すると、同盟は参加登録を行い、これらの場所の支配権をかけて競うことができます。

戦闘フェーズ

戦闘フェーズ中、同盟はこれらの建物を占領し、維持するために戦います。複数の同盟が同じ遺跡や要塞を狙うこともあり、それぞれの同盟が支配権を確保しようとするため、大規模な戦闘に発展することがよくあります。

重要性

これらの建物を支配することで、以下のような利点があります。

  • すべての同盟メンバーへの報酬
  • 今後のイベントに向けた準備強化
  • シーズン進行への貢献

そのため、遺跡と要塞は、シーズンを通して競争力を維持したい同盟にとって重要な目標となります。

 


 

参加登録ルール

同盟リーダー(盟主)R4メンバーは、遺跡および要塞戦への同盟の参加登録を担当します。

戦闘登録

  • 各ラウンド中、同盟は手動で遺跡戦を1つ要塞戦を1つ登録できます。
  • 参加登録するには、同盟に少なくとも20名のメンバーが必要です。
  • 戦闘を選択する際、同盟は利用可能な時間枠の中から選ぶ必要があります。
  • 最終的な戦闘時間は、参加同盟の多数が選んだ時間帯に基づいて決定されます。

戦闘への参加

  • 戦闘フェーズが始まると、登録済みのプレイヤーは対象建物を占領・駐屯するために兵士を送ることができます。(攻撃・集結)
  • プレイヤーは、戦闘当日より前からその同盟のメンバーである必要があります。
  • 同じ日に同盟を脱退して別の同盟へ加入した場合、新しい同盟でその戦闘に参加することはできません。

 

 

重要:
前回のラウンドで同盟が 遺跡または要塞を獲得していた場合、その同盟は次回ラウンド(シーズン)で 防衛側として自動的に参加登録されます

この自動参加登録は 通常の参加登録上限にはカウントされません。つまり、同盟は引き続き手動で* 追加の遺跡戦1つ、追加の要塞戦1つ に登録できます。

 


 

支配ルール

戦闘フェーズ中、同盟は遺跡または要塞の支配権を獲得するために戦います。

支配権の確保

  • 完全な支配権を獲得するには、戦闘フェーズ中に同盟がその建物を30分間連続で保持する必要があります。
  • どの同盟も規定時間いっぱい保持できなかった場合、戦闘終了時にその建物を占領していた同盟に支配権が与えられます。

遺跡転移

  • プレイヤーは同盟技術を通じて、遺跡転移を解放できます。
  • この転移を使用すると、メンバーは対象の遺跡または要塞の近くへ都市を移動できます。
  • 戦闘開始の10分前、または戦闘中に使用できます。

 


 

シーズンルール

遺跡要塞の戦闘は、シーズン進行システムの一部です。

シーズンフェーズ

  • 各シーズンは、複数のフェーズに分かれています。
  • 同盟は、各フェーズ中に遺跡要塞を支配することで、シーズンポイントを獲得します。

ポイント獲得

  • 遺跡を支配すると、シーズンポイント1を獲得します。
  • 要塞を支配すると、シーズンポイント2を獲得します。

これらのポイントは、同盟の総合シーズンランキングに反映されます

 


 

報酬

同盟がチェーザレ反乱軍を倒し、遺跡または要塞の戦闘を無事に完了すると、複数種類の報酬が獲得可能になります。

報酬の配布

  • 報酬は、戦闘への参加状況に基づいて配布されます。
  • 追加報酬は、その建物の同盟支配状況によって決まります。

 


 

参加報酬 – 戦士の宝箱

参加報酬は、戦闘に積極的に参加し、反乱軍の撃破に貢献したプレイヤーに配布されます。

戦士の宝箱には以下が含まれます。

 

ダイヤモンド100 ×4
1時間訓練加速 ×10
1時間治療加速 ×10
英雄経験値5,000 ×5

 


同盟報酬 – 同盟員の宝箱

同盟報酬は、戦闘中に反乱軍を撃破した領主が同盟内にいる場合、その同盟の全メンバーが受け取ることができます。

同盟員の宝箱には以下が含まれます。

 

ダイヤモンド100 ×2
5分建設加速 ×60
5分研究加速 ×60
1Kパン ×400
1K木材 ×400
1K石材 ×80
1K鉄 ×20

 


 

配布可能報酬 – 支配者の宝箱

配布可能報酬は、R5またはR4メンバーによって配布されます。これらの報酬は、戦闘後に特定の同盟メンバーへ割り当てることができます。

支配者の宝箱には以下が含まれます。

 

銀鍵 ×2
5分一般加速 ×10
1Kパン ×200
1K木材 ×200
1K石材 ×40
1K鉄 ×10

 


 

支配報酬 – 支配者の宝箱

支配報酬は、遺跡または要塞を占領し、支配に成功した同盟のメンバーに配布されます。

支配者の宝箱には以下が含まれます。

 

金の鍵 ×1
銀の鍵 ×2
英雄経験値5,000 ×2

 


 

シーズン報酬

シーズンランキングは、同盟が獲得した合計シーズンポイントによって決まります。

シーズンポイントの獲得

  • 同盟は、シーズンフェーズを通して遺跡と要塞を支配することで、シーズンポイントを獲得します。
  • 同盟が集めたポイントが多いほど、シーズンランキングで上位になります。

報酬の受け取り

  • シーズン終了時、同盟メンバーは、同盟の最終順位に応じたシーズン報酬を受け取ります。

 

 


 

遺跡フェーズ報酬

遺跡から獲得できる報酬は、シーズンフェーズと、支配している特定の遺跡によって変化します。

 

遺跡 Phase 1 Phase 2 Phase 3 Phase 4 Phase 5 Phase 6 Phase 7 Phase 8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

 


 

要塞フェーズ報酬

要塞は遺跡よりも強力な報酬を提供するため、シーズン中に激しく争われる重要目標となります。

要塞 Phase 1 Phase 2 Phase 3 Phase 4 Phase 5 Phase 6 Phase 7 Phase 8
1
2
3
4

 


 

遺跡の場所

以下の表は、ワールドマップ上の遺跡の場所とその座標を示しています。

遺跡 X Y
遺跡 1 237 828
遺跡 2 237 606
遺跡 3 237 348
遺跡 4 366 237
遺跡 5 588 237
遺跡 6 846 237
遺跡 7 957 348
遺跡 8 957 606
遺跡 9 957 828
遺跡 10 846 957
遺跡 11 606 957
遺跡 12 366 957

 


 

要塞の場所

要塞 X Y
要塞 1 597 800
要塞 2 400 597
要塞 3 597 400
要塞 4 800 597

 

攻略&ガイド

集結&駐屯

集結攻撃:

  • 必ず高レベル兵士を持つメンバーを優先して招待しましょう。
  • 1回の集結で遺跡/要塞を奪取できない場合は、集結の着弾を10〜15秒ずらして行いましょう。1回目の集結で敵兵士を削り、2回目の集結で占領を確保できます。
  • 戦闘が厳しい場合は、バフを使用しましょう。
  • 集結主は自分の最強英雄3体を編成し、参加者は集結ダメージを増加させる英雄を編成しましょう。
  • 最初の占領集結は、最強プレイヤーに率いてもらいましょう。集結容量が大きいため、より多くのメンバーが参加でき、参加報酬や占領報酬を獲得しやすくなります。

 


駐屯防衛:

  • 歩兵と騎兵を優先しましょう。駐屯内に弓兵を入れるのは避けてください。
  • 防衛英雄を使用して、保持時間を延ばしましょう。

報酬配布:

  • 報酬は必ず、積極的に参加し、貢献したメンバーを優先して配布しましょう。

※これらの編成に関しては諸説あるため同盟やプレイヤーで検証を推奨します