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성검 쟁탈


설명

성검 쟁탈은 2주에 한 번씩 열리는 이벤트이며, 항상 일요일에 진행됩니다. 총 3단계로 구성되어 있으며, 연맹원들이 원하는 시간대를 등록하는 투표 단계, 그리고 연맹원들이 2일간의 시간을 두고 군단과 그에 해당하는 시간대에 전투를 신청하거나, 참여할 수 없는 군단에 대해서는 기권하는 신청 단계로 이루어집니다.

 
두 군단을 동시에 설정할 수도 있지만, 더 많은 플레이어를 전체적으로 수용하려면 서로 다른 두 시간대로 나누는 편이 합리적입니다.

1군단은 가장 강하고 가장 활발한 플레이어에게 우선적으로 배정해야 합니다. 1군단의 결과는 연맹 전체 멤버의 보상에 영향을 미치며, 40명이 참여할 수 없는 만큼 이는 자원 수급 측면에서도 중요한 수입원이 될 수 있기 때문입니다.

[꿀팁: 군단당 참가 인원은 30명으로 제한되며, 각 군단당 10명의 후보 인원은 참가 신청을 하고도 나타나지 않은 인원이 있을 경우에만—즉 참가 인원이 30명 미만일 경우에만—합류할 수 있습니다. 구체적으로는, 3분이 지난 뒤부터 후보 인원이 빈자리를 채울 수 있으며 30자리가 모두 채워질 때까지 계속되므로, 먼저 오는 사람이 우선입니다!]

  

매치메이킹은 시간대, 멤버들의 전력 수준, 멤버 수 등 여러 요소를 기준으로 이루어집니다. 평균 전력은 가장 강한 20명의 신청자를 기준으로 산정되며, “등급“은 이 전력 수치에 따라 결정됩니다(슈프림, 마스터, 플래티넘, 골드). 등급이 높아질수록 보상도 함께 커지므로, 전력이 높은 강력한 군단을 구성하는 것이 권장됩니다! 연승/연패 여부 또한 영향을 미치니, 언제나 도전에 대비하세요.
 
-신청 단계가 끝나기 전에 연맹을 탈퇴하고 해당 단계가 종료되면, 더 이상 이 이벤트에 참여할 수 없습니다. 신청 단계가 끝난 뒤 탈퇴했더라도 이벤트 시작 전에 다시 가입하면, 마치 한 번도 탈퇴하지 않았던 것처럼 계속 참여할 수 있습니다.
 

성검 지도

전장은 2개의 스폰 지역, 점수 획득용 구조물, 보너스용 구조물, 그리고 지뢰밭으로 구성되어 있습니다.

스폰 지역:
게임 내에서 유일하게 공격은 받지 않으면서 공격은 할 수 있는 곳이 바로 안전지대입니다. 이벤트가 시작된 뒤 전장에 진입하면, 여러분은 자신의 안전지대스폰됩니다.
여러분은 안전지대에 있는 적을 공격할 수 없는 반면, 자신이 안전지대를 벗어나 있을 때는 공격받을 수 있으니, 이 점을 잘 활용하세요!

 

점수 구조물:

높은 순서대로, 성검 신전, 성역, 그리고 수도원이 장악 시 가장 높은 점수를 제공하는 구조물입니다. 점령에는 시간이 소요되며, 구조물을 장악한 이후에는 개인 및 연맹 점수가 시간에 따라 계속 누적됩니다. 획득한 연맹 점수의 50%는 해당 건물 위에 표시되며, 이는 탈취당할 수 있습니다.

건물의 지배권이 바뀌면, 건물에 “저장”되어 있던 50%의 점수가 패키지 형태로 떨어집니다. 이는 게임의 흐름을 크게 뒤바꿀 수 있으므로, 적보다 먼저 이를 회수해야 합니다. 마찬가지로, 적의 건물에 많은 점수가 쌓여 있는 것이 보인다면, 그 건물을 공격한 뒤 떨어진 점수를 주우면 연맹/개인 점수를 크게 끌어올릴 수 있습니다!

단순 채집과 유사한 숨겨진 땅굴도 존재하며, 이곳에서 개인 및 연맹 점수를 얻을 수 있고, 경쟁 대상이 되거나 여러분이 경쟁을 걸 수도 있습니다. 가치 면에서는 그리 크지 않지만 대체로 사람들이 무시하거나 잊고 지나치는 경향이 있어, 안전하게 점수를 얻을 수 있는 경로입니다!

주의할 점 하나, 성검 신전은 이벤트 내에서 분당 가장 많은 점수를 제공하지만, 처음에는 잠겨 있으며, 장악한 이후에는 용병들의 끊임없는 공격에 노출됩니다. 치료 및 증원을 항상 준비해두세요!

 

보너스 구조물:

다른 구조물들에 비해 제공하는 점수는 훨씬 적지만, 다음과 같은 추가 효과를 부여합니다;


종탑 – 건물 점령에 필요한 시간을 단축시켜주며, 건물을 점령하거나 재점령하는 데 도움이 됩니다

용병소 – 성검 신전에 가해지는 용병 습격과 유사하게, 건물에 공격을 개시할 수 있으며, 공격자들과 협력하면 건물을 더 쉽게 점령할 수 있습니다

개혁소 – 이곳을 장악하면 모든 아군 병력에게 버프가 부여됩니다!

마구간 – 무료 순간이동 재사용 대기시간을 줄여주며, 전장을 이동하며 점수를 모으거나 구조물/도시를 공격하는 데 매우 중요합니다

*건물에 진입하면 완전한 장악을 위한 3분간의 카운트다운이 시작되며, 그 전까지는 점수가 발생하지 않습니다. 3분이 지난 뒤 가장 먼저 건물을 장악한 경우 최초 점령 보너스 점수를 받게 되며, 소속 연맹이 종탑을 장악하고 있다면 이 “점령 시간”이 절반으로 단축됩니다. 건물을 장악하면, 그 건물이 획득한 점수의 절반이 건물 위에 누적되어 모두에게 보이게 됩니다. 이 점수는 소속 연맹의 것이지만, 적이 해당 건물에 진입하면 그 점수는 모두 연맹의 총점에서 제거되어 바닥에 흩뿌려지며, 누구든 주울 수 있게 됩니다!

게임 원리

최초 점령 보상이 존재하므로, 최대한 많은 건물로 흩어져서 점령하는 것이 강력히 권장됩니다! 건물은 타이머가 끝나야만 비로소 “장악”된 것으로 간주된다는 점을 기억하세요! 더 빠른 점령을 위해 종탑을 활용하세요
-시간이 지나면 무료 치료 가속과 행군 속도 증가 효과가 지급되니, 자유롭게 사용하세요!

최고의 공격이 최고의 방어입니다. 하워드, 고든, 사울, 힐데 등 적절한 방어형 영웅으로 서로를 지원하세요. 동료가 공격자를 막아내도록 돕고 상대가 자원과 병력을 소모하게 만드는 것은 훌륭한 전략입니다

도망치는 것을 두려워하지 마세요! 세상엔 언제나 더 강한 상대가 있기 마련이니, 자원과 병력을 그대로 잃느니 순간이동으로 빠져나가거나 도시를 비워두세요 -> 모든 병력을 출정시킨 상태에서 강한 공격을 받아 도시 체력이 0까지 떨어지면, 스폰 지점으로 되돌아가게 됩니다. 이는 아무런 손실이나 불이익이 없습니다! 적의 공격을 막아낼 수 없다면 스폰에 머무르며, 가속 아이템을 이용해 스폰에서 구조물 점령이나 집결전에 합류하세요!

팁 & 가이드

-최초 점령은 매우 중요하며, 많은 점수가 쌓인 건물을 장악했다면 계속 주의 깊게 지켜보세요. 적이 그 점수를 노리고 탈취를 시도할 것이며, 여러분도 마찬가지로 상대에게 시도해야 합니다.

 

-무료 순간이동은 10분마다 1회 지급됩니다(소속 연맹이 왕실 마구간을 장악하고 있다면 5분마다 지급). 무료 순간이동 사이에 추가로 이동하고 싶다면 유료 순간이동을 사용해야 하며, 새로운 무료 순간이동을 받기 전까지 사용할 때마다 비용이 1씩 증가하므로, 무료 순간이동 사이에 유료 순간이동 1회 정도는 부담 없이 사용해도 좋지만 그 이상은 주의하세요.

 

-이벤트 기간 동안, 오직 이 이벤트에서만 25%의 무료 급행군 최대 10회까지 지급되며, 25% 남은 행군 속도 감소 1회가 쌓이는 데 1분이 걸리니 부담 없이 사용하세요.

 

-더 강한 상대에게 공격받았을 때 부상을 피하려면, 도시 근처의 빈 공간을 점거하여 병력을 도시 밖으로 신속히 배치하거나, 순간이동으로 빠져나가거나, 방어에 충분하다면 최상위 영웅 3명을 소환 해제하세요.

 

-일괄 치료는 불가능하며, 오직 치료 가속만 가능합니다. 이벤트를 통해 1시간짜리 무료 치료 가속이 서서히 지급되지만, 가속만으로 감당이 안 된다면 상단의 점수판을 탭한 뒤 “전장 이탈”을 클릭하세요. 이렇게 하면 모든 병력이 즉시 치료되지만, 다시 복귀하려면 12분을 기다려야 합니다.

 

-이벤트 기간 동안 병력은 사망하지 않고 병원도 가득 차지 않으며, 전장을 이탈할 때마다(그리고 이벤트가 종료될 때) 모든 병력이 치료되므로, 너무 걱정하지 말고 종료 직전에는 치료 가속을 아껴두세요

 

-수비대가 입는 피해량은 크게 증가하며, 다이아몬드로 불을 끄지 않으면 단 10~20초만으로도 도시가 강제로 순간이동될 수 있습니다.

 

-더 강한 플레이어에게 증원을 요청하세요. 여러분이 순간이동하더라도 상대가 순간이동하지 않는다면, 그의 주둔 병력은 여러분과 함께 남습니다!

 

-항상 건물 바로 옆으로 순간이동할 필요는 없습니다. 그곳에서는 쉬운 표적이 되므로, 안전지대에 머무르거나 건물 사이 눈에 띄지 않는 곳에 있으면서 무료 행군 속도 감소를 마음껏 활용하세요!

 

-공격하기 전에 정찰을 충분히 하고, 1분짜리 집결전을 훨씬 더 많이 활용하세요.

 

-화면 하단의 “즐겨찾기” 고정 탭을 확인하세요. R4가 지도에 표시를 남겨 여러분을 도와줄 것입니다.

 

-대체 인원은 긴장을 늦추지 마세요. 3분 후, 혹은 누군가 이탈했을 때 합류하게 됩니다

 

-단 400 다이아몬드로 2시간짜리 정찰 방지 아이템을 구매해 정찰을 막을 수 있으며, 더 강해지기 위해 각종 버프와 디버프를 자유롭게 사용하세요. 가능하다면 20% 버프를 모두 사용하세요.

 

-전투 종료가 가까워졌다고 해서 숨겨진 땅굴를 소홀히 하지 마세요. 총 20,000~40,000점까지도 얻을 수 있습니다.

 

-집결 합류자를 조작하는 법을 익히세요: 주둔 보너스 리더 아래 4명(목록 맨 위 사람이 아니라, 집결전에 자신의 스탯을 제공하는 가장 강한 사람) 밑에 있는 이 4명이, 만약 그들의 스킬이 만렙이라면 방어 집결전의 4명의 합류자가 됩니다. 이 영웅들이 마음에 들지 않고 다른 영웅을 집결전에 넣고 싶다면, 원하지 않는 영웅들을 주둔 리더로 지정하세요. 새로운 주둔 리더를 지정할 때마다 이전 리더는 목록 맨 아래로 밀려나므로, 최종적으로 진짜 주둔 리더를 지정하고 나면 그 아래 4명은 여러분이 아래로 밀어내지 않은 영웅들이 됩니다.

 

-최적의 병력 비율, 집결전/주둔 영웅, PvP 합류자를 익히세요:
 

만렙 기준 최고의 공격 집결전 영웅 조합:

만렙 기준 최고의 방어 집결전/주둔 영웅 조합:

 

병력 비율:

대부분의 경우 50/20/30이지만, 알카르-마고-사울 조합에서는 60/40/00을 사용합니다.

 

PvP 영웅 합류자: 힐데(아마네 1세대) 1/2 / 사울 1/2 / 첸코, 공격과 방어 모두에 사용

 

사람들은 흔히 공격과 방어 사이에 차이가 있다고 생각합니다. 방어는 보병을 더 많이 써야 한다거나, 60/40/00이 방어에서 항상 통한다거나, 방어에는 고든 같은 방어형 합류자가 필요하다는 식으로요… 하지만 이는 사실이 아닙니다. 방어와 공격은 완전히 동일합니다. 처치 수는 전투의 각 미니 라운드가 끝날 때 동시에 계산되기 때문에, 어느 쪽도 유리하지 않으며 “더 많이 버텨야” 할 필요도 없습니다. 유일한 차이는 영웅의 위젯이 발동되는 상황뿐입니다. 그래서 공격과 방어 양쪽에서 최고로 꼽히는 영웅 대부분은 그저 해당 상황에 맞는 위젯 타입을 지닌 최신 영웅일 뿐입니다. 60/40/00 조합이 마고와 알카르와 매우 잘 맞는 이유는, 그들의 스킬이 특히 기병과 보병에 특화되어 있기 때문입니다. 4세대에서는 이 조합을 사용하면 주둔군의 100%에게 4세대의 기본 스탯을 부여할 수 있고(3세대 예거의 기본 스탯을 가진 궁병을 쓰는 대신), 사울의 뛰어난 영웅 스킬까지 가져갈 수 있습니다.
합류자의 경우, 서로 다른 스킬들이 피해 공식에서 곱셈으로 적용되기 때문에, 2가지 효과로 구성된 스킬을 가진 영웅 두 명은 모두 S티어입니다. 첸코는 그들이 제공하지 않는 살상력을 추가해주기 때문에 완벽한 트리오를 완성합니다.
솔로 공격의 경우, 가장 좋은 영웅은 (어느 정도 투자가 되어 있다면) 보유한 것 중 가장 높은 세대의 영웅입니다.

 

전략

 

가능한 전략은 다양합니다. 15분 뒤 성검 신전이 열리는 것에 대비해 모두 함께 중앙으로 순간이동한 뒤, 서로를 방어할 수 있는 상태로 중앙에서 지도 대부분의 건물에 집결전을 여는 방법도 있습니다. 또는 매우 강한 플레이어들이 도시 공격 위험을 피하기 위해 안전지대에 머무르며 대부분의 건물에 집결전을 여는 방법도 있습니다. 마지막으로, 처음 10분 동안 모두가 상대 플레이어를 공격해 적을 약화시킨 뒤 건물에 집중하는 방법도 있습니다.
가장 흔한 전략을 소개해드리겠지만, 최고의 전략은 결국 연맹과 조율하고 소통하는 것임을 기억하세요!

 

이 전략을 위해서는 3가지 유형의 플레이어를 구분해야 합니다:
1) 공격수는 매우 활동적이며 전투에 능하고, 순간이동 횟수가 많으며 뛰어난 공격력을 갖추고 있습니다. 이들은 약한 합류자 근처나, 증원이 부실한 건물 자체를 공격하기 위해 적 무리 근처로 순간이동합니다. 유연하게 움직이며 팀원을 도울 수도 있습니다.
2) 방어수는 여러분 중 가장 강한 플레이어들로, 모든 중요한 건물의 주둔 리더를 맡습니다. 여러 부대를 능숙하게 운용할 줄 알아야 하며, 도시 공격을 수행하거나 주변 합류자를 증원할 수도 있습니다.
3) 합류자는 배정된 방어수를 따라다니며 지정된 건물에 주둔합니다. 자신을 방어하거나 필요시 누군가를 공격하기 위해 상위 영웅 3명을 안에 배치해둡니다. 건물의 지배권이 바뀐 뒤 바닥에 흩어진 점수를 모으기 위해 순간이동하는 것도 이들이나 공격수의 역할이며, 지하 저장고를 관리하는 것도 이들이 맡을 수 있습니다.

 

방어수를 3개 팀으로 나누고 각 팀에 5~8명의 합류자를 배정하세요. 공격수는 별도의 그룹을 만들지 않습니다.
– 1팀은 자신의 진영 쪽 성역 근처로 순간이동해 이를 장악합니다
– 2팀(가장 강한 플레이어)은 적 진영 쪽의 반대편 성역 근처로 순간이동해 이를 장악합니다
– 3팀은 순간이동하여 마구간이나 종탑에 집중합니다

각 팀의 목표는 자신의 건물(주로 성역)을 계속 장악하고, 수도원은 총 1개만 유지하는 것입니다. 성역 2곳과 수도원 1곳을 확보하면, 성검 신전이 열리기 전까지 상대보다 더 많은 점수를 얻을 수 있습니다. 성역을 지키기가 너무 어렵다면, 대신 수도원을 1~2개 더 확보하도록 시도하세요.

 

중앙이 열리면 상황을 판단하세요. 적이 중앙을 차지하러 오기 전 순간이동하며 건물들을 약화된 상태로 남겨두었을 수 있으니, 몇 개의 건물을 추가로 장악할 수도 있습니다. 그 이후로는 대체로 자신의 건물 위에 쌓인 점수를 빼앗기지 않는 쪽이 누구인지, 그리고 만약 빼앗겼다면 흩어진 점수를 누가 재빨리 순간이동해 회수하는지의 싸움이 됩니다.

 

 

보너스:

여기 도시 공격 가이드를 소개합니다. 이 시나리오가 가장 자주 벌어지는 곳이 바로 성검 쟁탈이기 때문입니다:

(여기 사용된 모든 데이터는 서버가 TG5인 경우를 기준으로 하며, 서버 연차가 더 어리다면 그에 맞게 조정하시면 됩니다)

 

누군가의 도시를 공격하는 것은 건물 안 가득 찬 주둔군을 상대로 솔로 공격을 하는 것과 비슷합니다. 10만 병력으로 100만 병력에 맞서는 셈이지만, 승리할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다!

 

1) 적을 파악하세요:

 

-도시 레벨을 확인하세요:

  • TG1 미만: 후발주자
  • TG1~TG2 사이: 무과금 / 소액 과금
  • TG3~TG4 사이: 소액 과금 / 중간 과금
  • TG5: 대부분 고액 과금

 

-전력을 확인하세요:

누군가의 전력은 대부분 병력 수로 결정됩니다. 무과금/소액 과금 유저는 병력을 제외하고 약 5천만 전력, 중간 과금 유저는 약 8천만, 고액 과금 유저는 약 1억1천만~1억3천만 정도입니다. 병사 1명당 전력은 약 100 정도이므로, 상대의 TG 레벨을 알면 대략적인 병력 수를 짐작할 수 있습니다.

 

예시:

TG1(무과금)이고 총 전력이 1억3천만인 경우

130 – 50 = 병력에 의한 전력 8천만

80,000,000 / 100 = 병력 800,000명
 

이 상대를 솔로 공격한다면, 13만 병력 대 80만 병력의 싸움이 됩니다(뒤에서 설명할 이유들 때문에 그래도 승리할 수 있습니다).

 

이를 알고 있으면 적이 얼마나 피해를 입었는지 추적하는 데도 도움이 됩니다. TG3인 상대가 원래 1억8천만 전력이었는데 지금은 8천만 전력이라면, 남은 병력에 의한 전력이 약 2천만~3천만 정도, 즉 남은 병력이 약 20만~30만 명뿐이라는 것을 알 수 있습니다.

 

2) 상대의 가장 강한 부대/팀을 파악하세요 (가장 중요)

 

– 전력의 60%는 상위 영웅 3명과 그들의 장비에서 나옵니다. 대부분의 사람들은 좋은 영웅 3명과 장비 세트 하나만 보유하고 있으므로, 그들의 두 번째 부대부터는 상대적으로 물리치기 쉽습니다.

즉, 상대가 다른 사람을 공격하고 있거나, 집결전을 시작했거나(집결전을 시작한 영웅은 더 이상 방어에 참여하지 않습니다), 어느 건물의 주둔 리더를 맡고 있다면, 그는 매우 취약한 상태라는 뜻입니다.

 

– 상대의 움직임을 추적하세요. 만약 동료를 증원하는 동시에, 공격도 하고, 건물에 주둔까지 하고 있다면, 그것은 현재 3개 부대가 도시 밖에 나가 있다는 뜻입니다 = 13만 병력 × 3만큼이 지금 도시를 방어하지 않고 있는 셈입니다(게다가 좋은 영웅도 없이). 성검 쟁탈 기간 동안 고액 과금 유저가 모든 건물에 나가 있다면, 그의 도시는 아무리 고액 과금 유저라 해도 매우 약해져 있습니다.

– 단, 누군가에게 증원을 받고 있지 않다면요. (팁: 상대가 정찰 방지를 사용 중이라면, 상대에게 집결전을 걸어 집결전 창을 열어보세요. 얼마나 많은 사람이 그를 증원하고 있는지 확인한 뒤 집결전을 취소하면 됩니다.)

 

– 강력한 두 번째 부대가 방어하고 있거나 동료가 있는 경우가 아니라면, 주력 부대를 너무 멀리 보내지 마세요

-상대의 남은 병력이 10만 명 미만이 아니라면, 모든 부대로 무작정 공격을 남발하지 마세요. 주력 부대만이 어느 정도 피해를 입힐 수 있으며, 나머지 부대들은 그냥 자멸하게 됩니다.

-다이아몬드로 구매하는 10% 또는 20% 버프는 전투 중 전력에 엄청난 차이를 만들어냅니다. 이는 단순히 20%를 더하는 것이 아니라 곱연산으로 적용됩니다(공격력이 500%였다면 520%가 아니라 600%가 됩니다)

 

– 상위 영웅 3명과 100만 병력을 안에 두고 있어도, 매우 강력한 고래 유저에게는 여전히 질 수 있지만 이는 드문 경우입니다. 그럴 땐 그냥 순간이동으로 빠져나가세요!

– 설령 공격에서 패배하더라도, 상대에게 8만 명 이상의 부상을 입혔다면 그것은 성공으로 볼 수 있습니다! 계속 공격하세요. 상대의 병력이 점점 줄어들수록 각 공격은 더 쉬워질 것입니다. 방어할 때도 마찬가지입니다: 부상당한 병력이 8만 명 미만이라면 좋은 결과입니다.

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