알카는 한때 근위대의 일원이었다. 더 정확히 말하면, 최정예 중에서도 최정예에게만 허락되는 명예로운 칭호인 "근위 우승자"의 자리에 올랐던 인물이다.
평범한 시민들은 절대적인 강함과 흔들림 없는 충성심을 상징하는 이 칭호의 무게를 온전히 이해하지 못할 수도 있다. 이는 여러 군단 사이의 치열한 경쟁을 뚫고 얻어내는 특별한 영예다. 모든 근위대원을 통틀어, 근위 우승자는 오직 단 한 명만이 될 수 있다.
"항복이란 있을 수 없다! 우리는 물러서지 않는다, 굴복하지 않는다! 무기를 들어라! 이것이 곧 황제 폐하께 바치는 충성이며, 영광의 맹세이다!" 알카는 일찍이 이렇게 선언한 바 있다.
"우리는 결코 무너지지 않는 힘이며, 최전선을 굳건히 지킨다."
"우리는 용기와 승리, 그 자체다."
"우리는 목숨을 바쳐서라도 황제 폐하를 지켜낼 것이다!"
알카는 자신이 근위 우승자에 임명되던 그 순간을 꿈속에서 몇 번이고 다시 마주하곤 했다. 그러다 매서운 겨울밤의 한기에 문득 현실로 끌려나오곤 했다. 다급한 발소리가 들려올 때마다, 그는 본능적으로 무기를 쥔 손에 힘을 주었다...
"우리를 보낸 건 애초에 이길 가망이 없다고 생각해서일 뿐이야! 그걸 알아둬야 해, 알카!"
"맞아! 제국은 이미 끝장난 게 분명해!"
"난 못 믿겠어... 폐하께서 이걸 그냥 두고만 보실 리가 없잖아..."
"제발, 지금 황제는 대체 어디 있는 거야?! 제국은 끝났고, 권력은 이미 다른 자들 손에 넘어갔다고."
"폐하를 뵐 기회라도 얻으려면 이 승산 없는 전투에서 반드시 이겨야만 해."
"하지만..."
"부탁이야, 알카. 힘든 거 알아, 하지만 그게 바로 우리가 여기 보내진 이유잖아..."
알카는 그때 누가 자신을 설득해 싸우게 만들었는지조차 기억나지 않았다. 충성으로 살아가던 근위대에게 제국의 운명 따위는 아무 상관 없는 일처럼 보였지만, 그 순간만큼은 그 무엇도 더 이상 중요하지 않았다...
알카는 전우들이 쓰러져가는 와중에 홀로 살아남았다는 고통과, 자신의 신념을 배반했다는 괴로움을 함께 짊어지고 살아간다. 갑옷을 벗으면 드러나는 것은 상처투성이의 몸이다. 살아남은 전투에서 얻은 흉터뿐 아니라, 속죄를 찾아 헤매며 스스로에게 가한 고통의 흔적까지 고스란히 새겨져 있다.
이제 한때 근위 우승자이었던 그는 이 작은 마을에서 새로운 삶을 얻었다. 과거의 명성은 더 이상 그를 옭아매지 않는다. "세상을 바꾸는 일은 오래전에 포기했다. 이제 나는 그저 나 자신에게 떳떳한 삶을 살고자 할 뿐이다." 그는 그렇게 말했다.
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성급 | 티어 |
1 티어 | 2 티어 | 3 티어 | 4 티어 | 5 티어 | 6 티어 | 합계 |
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1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 10 |
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5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 15 | 40 |
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15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 40 | 115 |
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40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 100 | 300 |
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100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 600 |
이건 근위군의 영광의 순간입니다. 알카가 스스로 무적 상태에 들어가(제어 면역, 도중 이동 및 스킬 시전 불가) 주변 아군이 받는 피해를30%/40%/50%/60%/70% 감소시키며, 2초간 지속됩니다.
알카가 던진 창은 전방의 적을 관통해 공격력*70%/77%/84%/91%/98%의 피해를 입히고, 이후 2초 동안 받는 피해가 20% 증가합니다.
과거의 찬란함은 알카의 신념을 회복시켜, "영광의 순간" 시전 후, 초당 공격력*30%/33%/36%/39%/42%의 HP를 회복하며, 5초간 지속됩니다.
알카가 부하들의 안전을 지키는 데 얼마나 헌신적인지는 이미 잘 알려져 있다. 5턴마다 2턴 동안 보병과 궁병이 받는 피해를 14%/28%/42%/56%/70%만큼 감소시킨다.
근위대원의 투지 넘치는 전투력은 남들이 본받을 만한 것이다. 보병이 입히는 피해를 20%/40%/60%/80%/100%만큼, 기병과 궁병이 입히는 피해를 2%/4%/6%/8%/10%만큼 증가시킨다.
오랜 훈련을 통해 알카는 적의 약점을 파고드는 법을 익혔다. 공격당 보병이 입히는 피해를 12%/24%/36%/48%/60%만큼 증가시키고, 1턴 동안 대상이 받는 피해를 5%/10%/15%/20%/25%만큼 증가시킨다.